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sábado, 12 de abril de 2014

¿Vale la pena leer los títulos de los New 52?




Bueno pues esta pregunta es por demás subjetiva, ya que por lo general les diría que los leyeran y juzgaran por ustedes mismos, sin embargo creo que sería mejor decirles el porqué del universo de los New 52.
La idea de dar un reinicio total a el universo DC es debido a que después de tantos años de imprimir comics DC se dio cuenta que eliminar los errores de continuidad es casi imposible, además que después de tener una continuidad de más de 30 años era casi imposible que los nuevos lectores se incorporaran deforma accesible a la lectura periódica de sus publicaciones, y es ahí donde nació la primicia de querer reiniciar todas las publicaciones del universo y mantenerlas única y exclusivamente a un máximo de 52 títulos corrientes. En lo personal la idea no me gusto, sin embargo ya después de algunos años de que sucedió esto me doy cuenta de que el cambio valió la pena. ¿Por qué? Simple, a todos los personajes les dieron un cambio argumental bastante interesante, como que en Ciudad Gótica existiera una logia de carácter ultra secreta y con intereses por demás oscuros y que aunque pareciera increíble Batman no tuviera ni idea de ellos, digo eso no le pasaría al Batman pre New 52 ni de broma. El reinicio del universo acabo siendo un éxito comercial para DC comics ya que sus ventas se reventaron y se han mantenido estables hasta ahora, sin embargo no todos los títulos han gozado de un buen argumento como para justificar siquiera darles una oportunidad, sin embargo la mayoría de lo que se publica en México si goza de ese cambio, para mi Flash, Wonder Woman, Batman, Green Lantern, Aquaman, Justice League y Justice League of America valen muchísimo la pena y deberían de darles una ojeada. En la próxima participación iremos título por título viendo sus pros y contras, a ustedes con cual les gustaría que comenzara?

Saludos.

Ken Jim Masters

martes, 8 de abril de 2014

El Joker

NOMBRE EN INGLES
Joker
NOMBRE VERDADERO
Desconocido
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido, probablemente la ciudad de Gotham
AFILIACIONES
Gang de la Injusticia, Liga de la Injusticia, Club de Villanos
OTROS ALIAS
Joseph Kerr, Paciente 223, Capucha Roja, Príncipe Payaso del Crimen, Arlequín del Odio, As de Picas
FAMILIARES
Jeanne (posible esposa, fallecida), Anarky (posible hijo), Duela Dent (posible hija)
PRIMERA APARICIÓN
Batman # 1 (Primavera, 1940)
CREADORES
Bill Finger & Bob Kane

Habilidades:
Coeficinente Intelectual de Genio 
Especialista en sustancias tóxicas 
Extraordinario combatiente Cuerpo a Cuerpo 
Experto en Ingenieria y Quimica 
Especialista en Explosivos 
Extraodinaria Resistencia
Memoria Eidética 
Experto en Computadoras 
Experto en Armas y Navajas

Poderes y Habilidades
Armamento Variado:El Joker es terriblemente conocido debido a la gran variedad de armas que utiliza para cometer sus crimenes, su armamento es muy variado, cuenta con C-4, detonadores (fabricados por él mismo), armas como pistolas, escopetas, hasta lanzacohetes, también cuenta con una amplia variedad de toxinas, la más usada por él, Esporas Joker, que es una toxina que causa un choque anafiláctico, dejando a sus víctimas de quien asesina con una grotesca sonrisa, también el uso preferido para atacar, en especial a Batman, son las navajas y cuchillas, ya que segun él, así saborea mejor el miedo de la gente.

Experto en Combate Cuerpo a Cuerpo: El Joker tiene una extraordinaria habilidad en el combate cuerpo a cuerpo, con una resistencia extraordinaria a los golpes, su gran habilidad en el combate es tal, que en varias ocasiones ha herido de gravedad a Batman, también en ciertos casos, usa toxinas para debilitar o distraer a Batman. De acuerdo con Batman, es un gran luchador.
Intelecto Superior: El Joker es, sin duda alguna, un genio, hasta Batman admite que el intelecto de el Joker es superior al suyo, además de ser un genio en la planificación criminal, su intelecto es tal, que ha burlado a Batman en varias ocasiones, haciendo que varias situaciones se conviertan en momentos catastróficos para Batman.

Experto en Química e Ingeniería: El Joker demuestra ser un experto en Química, debido a la cantidad de venenos y toxinas que él mismo fabrica para asesinar, también cuenta con una gran capacidad en ingeniería, logrando crear detonadores y explosivos tan potentes como para tirar un edificio de 30 pisos, con simples químicos caseros ademas de poder crear armas letales como naipes de acero, y usar bombas de óxido de nitrógeno más potentes para matar a la gente de la risa.

Memoria Fotográfica: Según Batman, afirma que el Joker posee una memoria fotográfica desarrollada, ya que puede identificar a sus victimas simplemente con la voz, o recordar a alguien con solo mirar la cara.

El Guasón ha sido llamado el príncipe payaso del crimen, el arlequín del odio, el Leonardo de la risa deshonesta y el as de los truhanes. A lo largo de la evolución del Universo DC, las interpretaciones y encarnaciones del Guasón han tomado dos formas. La imagen dominante y actual es la de un psicópata inteligente con un sentido del humor sádico y retorcido. La otra interpretación, popular desde fines de los ’40 hasta los ’60, es la de un ladrón excéntrico pero inofensivo y bromista.
Las víctimas del Guasón han sido hombres, mujeres, niños e incluso sus propios seguidores y otros villanos. En la novela gráfica ‘The Joker: devil’s advocate’, se dice que el Guasón  mató a 2.000 personas. A pesar de haber asesinado a suficientes personas como para ser condenado a pena de muerte, siempre termina siendo inocente a causa de su locura. En la historia ‘War crimes’, la regla de la locura es generada por su equipo de abogados. En consecuencia, lo encierran en el Asilo Arkham, de donde se escapa cuando quiere, por lo cual dice que le sirve como lugar de descanso entre sus crímenes.
El Joker comete crímenes con armas cómicas, como cartas de juego con filo, flores que tiran ácido, pasteles con cianuro, cigarros explosivos rellenos de nitroglicerina y botones eléctricos mortíferos, entre otras más. Su principal arma es el veneno, a veces llamado "pocima del Joker una poción letal que infecta a sus víctimas para que mueran de risa. El veneno viene en distintas formas, desde gas hasta dardos o líquido, y fue su carta de presentación desde la primera vez que apareció. El Guasón es inmune a su veneno como se puede ver en Batman nº 663, cuando Morrison escribe que al ser un ávido consumidor de esta sustancia, la inmunidad del Guasón a su veneno se construyó a partir de sus años de abuso de ella. Es muy inteligente y habilidoso para la química y la ingeniería, aunque también es experto con los explosivos y crea trampas mortales y otro tipo de armas. En una de las miniseries, el Guasón secuestra a un genio informático y admite que no sabe mucho sobre computadoras, aunque varios escritores lo caracterizaron como un experto en esta rama.
Las habilidades del Guasón en el combate varían dependiendo del escritor. Algunos lo muestran como un luchador habilidoso, capaz de enfrentarse a Batman. Otros, prefieren retratarlo como un personaje rágil hasta el punto tal que puede ser derrotado con un solo puñetazo. Sin embargo, todos coinciden en que es ágil. Sus habilidades en combate también se diferencian de las que aparecen en la televisión y las películas. En la serie animada, el Guasón es un luchador mediocre pero ágil, con la excepción de ‘The Batman’, donde sabe pelear bien. En las películas suele ser un luchador débil, como en la de 1989, ‘Batman’. Sin embargo, en ‘The dark knight’, es bastante rápido e incluso logra ganar ventaja sobre Batman dos veces.
El Guasón ha logrado evadir la muerte muchas veces, incluso en situaciones que parecían no tener salida. Ha estado en explosiones, le dispararon varias veces, lo tiraron desde lugares altos, fue electrocutado, y así sucesivamente, pero siempre regresa para generar problemas.
A lo largo de las décadas hubo distintas interpretaciones sobre la aparente locura del Guasón. La novela gráfica de Gran Morrison, ‘Arkhamn assylum: a serious house on serious Earth’, sugiere que el estado mental del Guasón es una forma de ‘super cordura’, es decir, de una percepción ultra-sensorial. También se sugiere que no tiene una personalidad verdadera o única, y que un día puede ser un payaso inofensivo, y otro, un asesino dependiendo de lo que lo beneficie más. Durante la saga ‘Knightfall’, luego de que Scarecrow y el Guasón secuestraron al alcalde de ciudad Gótica, Scarecrow usa su gas del miedo para averiguar a qué le teme el Guasón. Para su sorpresa, el gas no tiene ningún efecto. En la Liga de la Justicia de Morrison, el Cazador  Marciano, atrapado por el Guasón, usa sus habilidades camaleónicas para reconfigurar su propio cerebro y emular los patrones de pensamiento caóticos del Guasón. Luego usa sus poderes telepáticos para reorganizar la mente del Guasón y crear una cordura momentánea, aunque lo logra con gran esfuerzo y momentáneamente. En aquellos escasos momentos, el Guasón expresa arrepentimiento por sus crímenes y ruega que le den una oportunidad para redimirse.
Según una teoría alternativa, la que aparece en 'Elseworlds: distant fires', el Guasón se sana gracias a una guerra nuclear que priva a todos los superhéroes de sus poderes. En 'Batman: legends of the dark knight' nº 145, el Guasón recobra la cordura cuando Batman lo deja en una de las fosas de Ra's al Ghul luego de dispararle. Sin embargo, la cordura, al igual que la locura, fue temporal, y pronto volvió a su 'ser' normal.


Cesar Trejo